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wii:ZELDA:TP操作说明!

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啧啧,正好最近可以用到
Am I so beautiful that you have no words left?

ZELDA TP立功了,OoT、MM、WW灵魂附体

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看着很口水
没钱了

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B键这一次似乎不只是用剑了啊。。。。期待。。。但又担心会造成一些不方便。。

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操作好象挺简单的

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用十字控制道具切换,应该方便了许多,起码不用开菜单设置了,而触发键一律为B了,类似OOT里的“动作按钮”,只不过这次是“道具按钮”——最这个改变非常的担心,以为之前OOT很多道具是配合在一起使用的,比如抓钩,飞来去,炸弹……只有一个按钮的话,切换即使方便,但是次数太多也会是个祸害。

A键还是动作按钮,不过有点觉得,动作和挥刀放一起,会不会在某些场合出现矛盾或者误操作。

左棍摇一圈就能出回旋斩,真是优惠的政策,这回这必杀技巧成了平民技巧了。

除此之外,图里没有说到其他方面,利用到左棍方向感知的功能……
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引用:
原帖由 yak 于 2006-10-28 18:49 发表
用十字控制道具切换,应该方便了许多,起码不用开菜单设置了,
纠正下下,不开菜单就能切换道具这个设定是OOT以来的系列传统了哦,OOT,MM,TWW三作能够在画面上同时表示三个道具,这次的TP也一样。

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GC这样的主机有3个C可以给道具用,不知道十字的是不是4个空位。

具体是不是有问题还是要看具体效果,我只是在揣测。
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引用:
原帖由 yak 于 2006-10-28 18:49 发表
用十字控制道具切换,应该方便了许多,起码不用开菜单设置了,而触发键一律为B了,类似OOT里的“动作按钮”,只不过这次是“道具按钮”——最这个改变非常的担心,以为之前OOT很多道具是配合在一起使用的,比如抓钩,飞来去,炸弹…… ...
不对啊,不是说已经改成挥舞Wiimote是挥剑么

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哦,也对。

果然,YY是不能行的。。。。:awkward:

剩下的就是十字上的道具了,这个应该是参考了MP里的控制手法。

但是这里就有一个非常局限的地方了——MP里的无论是面罩还是枪的类型,一次一般只用一种;
而zelda的道具就很难保证一套迷题只用一个道具,频繁的切换,还是一个问题。

继续讨论这点。
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游戏没出来,怎么YY都是白搭。。。
YYAK叔,觉悟吧!

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操作应该不用担心。游戏完成这么久了。各种问题老任的马里奥俱乐部早就审过了,不会有问题的。

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笼统的说这次的操作比较直感,挥剑射箭钓鱼,按以往的方式来YY我觉得。还太早。玩到了就会豁然开朗起来。:glasses1:
赣林老木冬不冻

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引用:
原帖由 yak 于 2006-10-28 22:16 发表
GC这样的主机有3个C可以给道具用,不知道十字的是不是4个空位。

具体是不是有问题还是要看具体效果,我只是在揣测。
图里写得很清楚呀,十字键方向上是和midna对话(平时变成林克的影子),其他三个方向都是装道具,和前几作完全一样。
B键是使用道具,应该是弓箭一类,因为用B键发感觉特别有临场感吧。
肯定不会一次只能切换一个,试玩里就有林克装备磁靴又射箭的动作,道具配合不会丢的。

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了解了~~~

十字代替了原来的C键。

另外,重新观看了今年E3的nin发布会,那时还是用B挥剑呢。

还有一点,我想知道盾防御如何用?A动作?还是射在了B上?

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盾肯定是左手的事情
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盾是左手的,记得E3上有演示过PARRY的

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那啥,林尅到底是左手劍還是右手劍還是能切換左右手.....
北京街霸III3rd各种活动公告事宜以及积分赛积分榜: jingsyz.blog.sohu.com
有土鳖空间,不定期更新北京2D格斗游戏野试合: www.youtube.com/jingsyz

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也是,想起了以前cs的时候,左右手显示,其实和操作完全没有关系的。

现在的link呢,左右手互换,操作会变吗?

不可能变,因为左右手柄的键位无法互换,唯一的好处是,右手挥动右遥控器和游戏中使用右手,能得到更好的协调感。

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引用:
原帖由 John_Stockton 于 2006-11-1 17:18 发表
那啥,林尅到底是左手劍還是右手劍還是能切換左右手.....
GC版还是左撇子,但wii版是右手持剑,任天堂的解释是这样更吻合游戏的操作方式。

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其实既然分离了就应该可以做到左手Wiimote右手双截棍,让玩家选择一下就行了
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這......其實把劍放到左手或者右手都不SB
只是如果不能設定切換的話,就太SBL......
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啊。。。。我sbl,原来只要把控制器一换就ok了。。。

真是不上道……:awkward:

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在下有个问题,gc版可以用c摇杆控制镜头,wii版怎么控制镜头?

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Wii版的是右手拿剑啊。GC版的才是左手。而且好像GC版和Wii版的迷宫是互为镜像的。

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引用:
原帖由 link2004 于 2006-11-4 11:54 发表
在下有个问题,gc版可以用c摇杆控制镜头,wii版怎么控制镜头?
说的是原来的主视角吧?

这个我看出来了,就在左手的C键那,主视角切换键,按下以后应该就是能用方向感应控制眼睛的活动了。
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引用:
原帖由 yak 于 2006-11-4 17:28 发表


说的是原来的主视角吧?

这个我看出来了,就在左手的C键那,主视角切换键,按下以后应该就是能用方向感应控制眼睛的活动了。
在下说的不是主视点,是第三人称下对镜头的拉左拉右拉近拉远的操作……

当时任天堂在设计GC手柄的C摇杆的时候很大程度上就是为了让玩家自己控制镜头,现在的双节棍手柄实在是yy不能……

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引用:
原帖由 huya 于 2006-11-2 14:49 发表
其实既然分离了就应该可以做到左手Wiimote右手双截棍,让玩家选择一下就行了
但工本猫说过就算是左撇子玩家也已经习惯了坐手方向又手指令的操作。。。所以可能是这样改没什么大的必要吧

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继续更正错误,
主视角模式下,是用左手的摇杆控制视角。

而第3人称视角的调节。。。YY不能
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